| Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux | |
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Auteur | Message |
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zamal Consul
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/11/2011
| Sujet: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mar 17 Jan - 10:24 | |
| Bon voila pour moi la meilleur defense est l'attaque , je pense qu'il est largement possible de lui casser sa lune je commence a me préparer et en discute un peu avec vous... RAPPEL DE LA CIBLE... Matières premières sur Thor 5 (4:371:7) ['XxCdeaxX'] le 01-17 18:13:14 5.421.201 4.324.025 7.523.271 0Petit transporteur 1.000Grand transporteur 3.102Chasseur léger 17.000Vaisseau de bataille 15Vaisseau de colonisation 1Recycleur 99Sonde d`espionnage 108Destructeur 100Étoile de la mort 1Traqueur 3Lanceur de missiles 43.540Artillerie laser légère 9.959Artillerie à ions 69Petit bouclier 1Grand bouclier 1Chantier spatial 8Base lunaire 8Phalange de capteur 8Porte de saut spatial 1Crée par Gamewinner - Convertisseur de REModel : SkinsSkin : Gamewinner Black (by Gamewinner)LA PLANETE... Matières premières sur Svartalfheim (4:371:7) ['XxCdeaxX'] le 01-17 18:13:37 395.683 180.369 172.168 32.032Vaisseau de bataille 28Sonde d`espionnage 8Satellite solaire 1.001Lanceur de missiles 57.942Artillerie laser légère 995Artillerie laser lourde 979Canon de Gauss 336Artillerie à ions 1.991Lanceur de plasma 234Petit bouclier 1Grand bouclier 1Missile d`interception 14Mine de métal 32Mine de cristal 30Synthétiseur de deutérium 31Usine de robots 12Usine de nanites 7Chantier spatial 15Hangar de métal 14Hangar de cristal 13Réservoir de deutérium 11Laboratoire de recherche 15Terraformeur 6Silo de missiles 9Crée par Gamewinner - Convertisseur de REModel : SkinsSkin : Gamewinner Black (by Gamewinner)Comme vous pouvez le constater silo missile 9 et nanite 7 , pour le moment je suis entrain d'augmenter mes silo sur mes 2 planetes aprés je m'attaque aux nanites... envoyer ma flotte serait suicidaire , mais je pense qu'il serait stupide de ma part de le laissé tranquillement analyser mes co et ma maniere de jouer... | |
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dark empreur Sage Eternel
Nombre de messages : 895 Age : 35 Localisation : Montgeron, Essonne Date d'inscription : 22/11/2010
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mar 17 Jan - 10:34 | |
| lol le mec il fait un tampon de lanceur missiles mais il a mis aucun plasma derrière ... drôle de défense il espere peut etre qu'on l'attaque a la rip pour inter avec ses RIP ^^ | |
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raggaskunk Senatus Consult
Nombre de messages : 174 Age : 37 Localisation : Rhône-Alpes Date d'inscription : 30/08/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mar 17 Jan - 14:02 | |
| silo 9 et 14 interception ??? n oublie pas de lui peter ses defenses de lune avant d essayer de lui peter sa lune car si il y a combat pas de destruction pour ma part je suis a 250 systemes mais je veux bien venir si tu as besoin | |
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cains Oracle SE
Nombre de messages : 385 Age : 29 Date d'inscription : 23/08/2009
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mar 17 Jan - 14:41 | |
| moi je suis en g5 mais je peut t aider si tu as besoin la je vais construir une flotte
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zamal Consul
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/11/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mer 18 Jan - 1:46 | |
| Mon but lui raser sa def sur la lune (la planete je m'en fou) , aprés si flotte toujours a quai j'essaye de la recycler et pour finir en lui petant sa lune... Bien sur il faut une opé bien monté , car tout se fera dans la meme soirée , ou journée , en quelques heures tout doit etre lancé... Pour le moment il serait bien de trouvé ses co afin de bien lancer les attaques...Je vais controler mais si d'autres peuvent surveiller c'est encore mieux | |
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raggaskunk Senatus Consult
Nombre de messages : 174 Age : 37 Localisation : Rhône-Alpes Date d'inscription : 30/08/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mer 18 Jan - 2:58 | |
| pour ma part je n ai jamais ete tres doué pour la surveillance c est pour cela que j ai arreter la flotte car je lancais toujours mes attaques a la Wech
et surtout comment on vois ses connections avec l etoile dans galaxie ? si il est sur lune ca ne marche pas ?? | |
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zamal Consul
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/11/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mer 18 Jan - 6:24 | |
| Houpss je vais donner mon savoir d'ancien raideur ... Apres la deco de 3h du mat , quand un joueur se co pour la premiere fois vous pouvez voir une étoile sur toutes ses planetes Aprés cette premiere co et une fois quelle a été faite ( elle peu etre a n'importe quelle heure hein ) les prochaine co seule la planete mére a une présence d'étoile... Si tu te promene de lune a lune sans actis de flotte sur tes lunes on ne peu pas voir si tu es co ou pas ;-)
Voila mais cela reste des souvenir il est possible que je me trompe , enfin je pense pas quand meme ;-) | |
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dark empreur Sage Eternel
Nombre de messages : 895 Age : 35 Localisation : Montgeron, Essonne Date d'inscription : 22/11/2010
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Mer 18 Jan - 6:37 | |
| attention une étoile peut aussi apparaitre avec un joueurs qui viens de sondé aussi cela ne veut pas forcement dire qu'il est co... sinon pour ce genre de pb il suffit de lancer une AG avec soit même et de grouper quelque minutes avant l'impact d'autre vaisseaux qui vont ralentir l'attaque et donc décaler le raide de quelque minutes (juste assez pour sondé)
mais évidemment dans le cadre d'un saut par la porte spatial c'est plus embêtant ... | |
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zamal Consul
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/11/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Sam 21 Jan - 0:20 | |
| Heuuu après renseignement ( Daroou ) et contrôle , a la premiere co après 3h seule la planète mère a une étoile ...ça c'est dommage | |
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zamal Consul
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/11/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Sam 11 Fév - 1:19 | |
| Voila merci a ceux qui mon donné un coup de main , j'ai monté mon opé en solo ( sauf quelque M de ressource hein les potos ) dur nuit et pas encore fini mais le principale et fait ... Matières premières sur ~StarLight~ (4:371:7) [ Psychocolat] le 02-11 06:37:31 0 0 0 0Chantier spatial 8Base lunaire 8Phalange de capteur 8Porte de saut spatial 1Technologie Espionnage 15Technologie Ordinateur 14Technologie Armes 16Technologie Bouclier 16Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 17Technologie Energie 12Technologie Hyperespace 8Réacteur à combustion 13Réacteur à impulsion 11Propulsion hyperespace 10Technologie Laser 12Technologie Ions 5Technologie Plasma 7Réseau de recherche intergalactique 4Astrophysique 15Technologie Graviton 1Crée par Gamewinner - Convertisseur de REModel : SkinsSkin : Gamewinner Black (by Gamewinner)DEFFENSE rasé il me restait juste a lui peter sa lune...Coup de chance la premiere tenta et la BONNE Votre flotte de la planète yepa (Lune) [4:371:5] atteint la lune de la planète de [4:371:7] aux coordonnées . Les armes de l`étoile de la mort tirent un choc de gravitons alternants sur la lune adverse, provoquant un tremblement puis un déchirement total de celle-ci. Tous les bâtiments sont détruits - Mission accomplie ! Votre flotte rentre à la planète de départ. Probabilité de destruction de la lune : 19.05 % Probabilité de destruction de l`étoile de la mort: 44 % Maintenant y'a un petit bout de flotte qui rentre sur la planete ... a suivre ... | |
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zamal Consul
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/11/2011
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Sam 11 Fév - 5:48 | |
| lol, Ne crois pas que c'est fini parce que j'ai plus de lune x) Si tu veux que je me casse, détruit toute mes lunes qui vont apparaitre a cette emplacement jusqu’à la fusion lol Tu sais qu'un Rippeur a pas besoin de PDSS pour venir :) . Par contre, J'dois te dire que ta failli signer mon arrêt de mort totale, Mon instinct m'a sauver sur ce coup Et remercie ma malchance éternel aussi ^^ Je suis pas prés d'en finir , le pire c'est que je lui ai refait sa lune... Voila je vous quitte pour divers raisons , mais voulez quand meme montrer a ceux qui mon aidé toute l'opé , une nuit bien courte a boire plein de kfé ... Les flottes suivantes se sont affrontées le : Attaquant zamal ( 4:371:5) Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% CROISEUR 12.000V.BATAILLE 8.200BOMBARDIER 2.263DESTR. 4.890TRAQUEUR 2.222Défenseur Psychocolat ( 4:371:7) Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 170% P.TRANSP. 6.525G.TRANSP. 3.000V.COLO 1RECYCLEUR 99SONDE 76SAT.SOL. 1.001RIP 1MISSILE 57.624L.LÉGER. 981L.LOURD 976ART.IONS 337Attaquant zamal CROISEUR 11.964 ( -36 )V.BATAILLE 8.174 ( -26 )BOMBARDIER 2.259 ( -4 )DESTR. 4.877 ( -13 )TRAQUEUR 2.214 ( -8 )Défenseur Psychocolat DétruitL'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte 10.711.066 unités de métal, 8.948.314 unités de cristal et 4.064.609 unités de deutérium L'attaquant a perdu au total 5.269.000 unités. Le défenseur a perdu au total 204.214.500 unités. Un champ de débris contenant 12.048.000 unités de métal et 11.836.200 unités de cristal. Le champ de débris est formé à 6.06 % par la flotte de l'attaquant, à 93.94 % par la flotte du défenseur La probabilité de création d'une lune est de 20 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète. Une lune a été créée.Attaquant avec/sans recyclage: 42.339.189 / 18.454.989Défenseur avec/sans recyclage: -180.330.300 / -204.214.500Crée par OGame Winner - top jeux gratuitsModel : StandardSkin : OGW White (by Gamewinner)Vos recycleurs (2500) ont une capacité totale de 50.000.000. 9.584.641 unités de métal et 9.380.940 unités de cristal sont dispersées dans ce champ [4:371:7]. Vous avez récolté 9.584.641 unités de métal et 9.380.940 unités de cristal. | |
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Perseus Administrateur
Nombre de messages : 5445 Age : 103 Localisation : Argenteuil - Val d'Oise Date d'inscription : 18/06/2005
| Sujet: Re: Projet d'attaque sur XxCdeaxX des dieux Sam 11 Fév - 19:02 | |
| Hummm t'as bien croquer du Chocolat tu vas avoir une crise de foie | |
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